2025年1月28日 星期二

天使帝國系列




這款遊戲有個讓人容易誤會的封面,還記得國小的時候跟班上的女孩子一起逛電腦遊戲專賣店,當我拿起這款遊戲的時候,還一直被罵色狼。

但其實這遊戲並不是如封面上看到所會聯想到的內容,純粹只是以一個只有女性的世界為基礎,而發展的一個史詩故事,擁有簡單的操作跟豐富的轉職系統,以及讓人賞心悅目的角色圖像。

在當時台灣遊戲市場的黃金時代,幾乎每個月都有新遊戲上架販賣,可以說是競爭非常激烈,天使帝國系列則以獨特的世界觀成功打入市場,並且獲得很高的評價,成為大宇除了雙劍系列以外,另一款經典遊戲的之一,不過很可惜隨著台灣單機遊戲市場迅速枯萎,線上遊戲隨之興起,以往單機遊戲的榮景不在,也因為如此我非常慶幸能夠參與到這些經典遊戲問世的年代。


這是遊戲的封面。

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這是遊戲的開頭選單。

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遊戲的設定畫面,作的非常精細,連這畫面都給人一種華麗的貴族質感。

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下面這是遊戲的開頭影片。

先來聽兩首遊戲中我覺得比較熱血的關卡配樂吧。


遊戲的進行其實十分的簡單,每關的一開始會先經過一段對話劇情,之後就是出戰的編成畫面,選好要參戰的人員後,按結束就可以進入戰鬥了。

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戰場上人物的操作也是極為簡單,只有移動,攻擊,技術,休息四個指令。

  • 移動就是控制人物在大地圖上的位置。
  • 攻擊就是對敵人發動傷害。
  • 技術其實就跟魔法一樣,只是因為會有一些工兵或是騎士的特殊技能,所以統整為技術。
  • 休息就是直接原地恢復體力,但是失去一次攻擊跟移動的機會。

當游標指向該人物時,人物狀態會詳細的列在右方,整個控制介面對一般初學者也非常容易上手的極簡設計。

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對於所謂的系統功能選單,也如下圖十分簡單明瞭,如果是用滑鼠操作遊戲,還可以直接點選右上方的圖案,可以達到快速設定的效果,戰場上的小地圖也列在右方,藍色小點代表我方,紅色代表敵方。

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遊戲設計如此簡單,而玩家所要考慮的,就是怎麼藉由轉職系統,創造出攻守兼備的隊伍,以及戰場上的排陣,由於二代中新增了NPC的設定,如何善用這些戰場上的夥伴=肉墊(誤),也是一種戰略的運用,我個人是還蠻懷念這種簡單的遊戲模式,不用動到太多腦筋就可以輕鬆遊玩。


  1. 先按住九宮格鍵的 1、5、3 不放。
  2. 依序按 S,W,F 後,全部放開。
  3. 按下CapsLock(要看到鍵盤上鎖大寫的燈亮起來)

如果成功後,按下下列的鍵,就會有該項的功能。

  • F1 :修改屬性。
  • F2 :修改資料。
  • F3 :控制敵方戰場狀態。
  • F4 :控制我方戰場狀態。
  • F5 :施展角色技術(攻擊)。
  • F6 :施展角色技術(恢復與輔助)。
  • F10 :使行動過的人再移動一次。
  • D:減少該人物經驗。
  • U:增加該人物經驗。
  • J:跳關。
  • M:測音樂。
  • 2:設定 座標。
  • -: 減少該人物生命。
  • *:跳最後一關。

在敵我回合交換的時候,可以看到妮雅跑出來的逗趣畫面。

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下面是一些遊戲的過場畫面。

妮雅發現女帝被騎士團的人捉走了,正在逼問士兵。

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眾人來到騎士團城堡前,正準備攻入。

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眾人爲了追尋女帝來到異世界。

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發現死亡之谷的兵團來襲。

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眾人來到遊騎兵的基地。

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眾人在遊騎兵的基地休息。

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基地遭到死亡之谷的兵團襲擊。

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爲了前往龍塔,眾人搭上飛船。

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途中卻遇到妖龍襲擊。

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妖龍簡直跟飛船一樣大了,很懷疑在打妖龍的時候,爲啥妖龍體積就小小的一格。

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飛船被妖龍擊墬(果然是不能讓主角們太順利前往目的地)

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用走的,終於走到龍塔了。

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解除龍塔的龍王石化,眾人準備去尋找罪魁禍首。

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從異世界回去原本世界後,眾人為了討伐拉那洛四騎士展開另一場戰鬥。

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這是我印象非常深的結局畫面,塗鴉式的風格,妮雅還會不時抓抓屁股。

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接著觀賞三段結局的畫面,打贏究極女神後,會出現各角色的戰績回顧,我錄到一半忽然當機了,後來發現好像只要跑到一半就會出現錯誤,所以中間我用特殊方法跳過,有些角色就沒有秀出來了。

觀看完角色戰績之後,會出現此結局畫面,裡面的結局內容,會隨著隊伍中的職業稍稍出現一點不同的變化。

這遊戲還有真正的最後一戰,遊戲中所有遇到的敵人,會一起再出現挑戰一次玩家,還好這當中沒有妖龍或是究極女神那種變態型的人物出現,不過數量之多也是前所未有,打贏這最後一戰就可以看到真結局了。



 

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