講起七龍珠可是漫畫跟遊戲市場的長青樹,即便是漫畫連載結束10幾年後的今天,各大遊戲主機還是經常可以看到它的身影,COSPLAY也始終不退流行,甚至Youtube上面也能常常看到以七龍珠為梗的惡搞影片,如此的成就,很難想像以後會有什麼作品可以超越它。
而這款遊戲是我最早接觸的七龍珠遊戲,從打倒拉帝茲一直到打倒達爾,中間有穿插劇場版卡利克二世的劇情,整體來講算是中上的小遊戲,遊戲的戰鬥系統是以紙牌決定你的攻擊方式及力量,選好後就進入自動戰鬥,當然這一切都還是建築在BP上面,也就是所謂的戰鬥力,這個系統一直用到超任都還在用,我想要不是悟空他們戰鬥力破表破的太誇張,應該還會繼續這種系統,而不是變成後來的格鬥遊戲!!
遊戲開始畫面。
來觀賞一下遊戲的開頭動畫(雖然很弱,主要是聽一下聲音)
遊戲的起始選單。
遊戲一開始的故事起源。
遊戲中的移動方式如下圖所示,人物會在大地圖上以可愛的二頭身圖像代表位置,這時必須選擇手上的牌組決定移動的步數,移動的步數是以每個牌面上方的星球數字為主,如選擇下圖的神,那就只可以移動四格,此外星球如有Z字樣,其實是代表八的意思。
大地圖上還有許多的特殊格子,如下圖中間的白色房子,是用來恢復體力的。
[Z]字格子,進入後可以抽取卡片(稍後會介紹卡片的用處)
[修]字格子,則是進行修練以增加戰鬥力。
下圖就是進入白色房子休息的畫面。
這就是進入Z字格子內,獲取卡片的畫面,必須先翻上面的牌,再翻一張下面的牌,如果兩張一樣就可以取得該卡片。
卡片的用處有很多,像是烏龍卡可以把手上的牌組全部洗掉一遍、神龍卡可以把全隊的人員狀態恢復到最滿。如何收集利用各卡片的功能,也是遊戲順利進行的一個技巧。
下圖是進入[修]字格子內的小遊戲,也是以通過這樣的小遊戲增加戰鬥力,修練的項目有很多種,這只是其中一個。
這也是[修]字格子內的小遊戲。
當然除了以上介紹的特殊格子以外,也有如下圖框起來的特殊格子,進入有時會發生劇情,有時可以得到重要寶物,如果在地圖上看到類似的房子,建議進入看看,有助於劇情的發展。
下圖是戰鬥畫面。
中間是遇到的敵人頭像,上方則是我方的參戰人員,下方左邊則是戰鬥的指令,第一個是開始戰鬥,第二個是使用卡片,第三個是逃跑,逃跑只能逃一次,不成功就要戰鬥。
下方右邊則是戰鬥需要用到的牌組,上方的星球數字代表攻擊力,下方的代表防禦力,中間的文字代表著人員的屬性,如比克的屬性是魔,如果選擇用魔的牌面戰鬥,那戰鬥的時候就有一定的加成,此外Z戰士們都有屬於自己的必殺絕招,必須藉由選擇[必]字的牌面才能施展。
遊戲的系統十分的簡單,花比較多的時間還是在練功方面,一次戰鬥只能賺個10幾點的戰鬥力,如果要以最後一關達爾的18000戰鬥力為目標,那至少也是要打個1000多場,尤其自動戰鬥的動畫頗慢,大部分的時間也是在電視前面觀看發呆。
下面是我方人物的戰鬥造型,雖然有點簡陋,但是充滿懷舊感覺。
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