2025年1月27日 星期一

超時空之鑰


超時空之鑰,即便是20年後的今天,仍然是我心目中第一名的RPG。遊戲除了人設以外,優美的音樂,還有豐富的故事,都是這款遊戲成功的地方。很難想像32MB竟然能做出這樣的品質來。

超任版本之後,又陸續推出其他主機的版本,最新的NDS版本有新增一個新的結局,與PS版的二代做了一些故事的連結,不過這篇就先以原祖的超任版本為回顧吧。


這是遊戲封面。

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這是遊戲開頭畫面。


罪惡的金手指。

  • 戰後經驗值
    7EB28C FF,7EB28D FF
  • 戰後錢
    7EB2A5 FF,7EB2A6 FF
  • 技術修得值
    7EB2DB FF,7EB2DC FF
  • 戰鬥中鎖定三人體力
    7E5E30E7,7E5E3103,7E5EB0E7,7E5EB103,7E5F30E7,7E5F3103
  • 戰鬥中鎖定三人魔力
    7E5E3463,7E5EB463,7E5F3463

遊戲開始時可以選擇戰鬥模式。

  • 完全即時
    時間一直在流動,需要相當集中力與反應力 。
  • 半即時
    打開技能表或是道具欄的時候,時間會暫停。(可以趁機去上廁所之類的)

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令人懷念的紀錄點,在迷宮中看到這個光點,就可以先鬆一口氣了。

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本作的主角,各項能力皆是翹楚。

不過在個性方面因為故事中很多主角的選擇都是給玩家決定,所以感覺就少了對主角的描述。

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主角的童年玩伴,完全樂天的發明家。

經常完成一個發明或是修理好一件事物,就直接在大廳廣眾之下大笑。而且非常喜歡用華麗轉圈方式秀出自己的發明。

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身為遊戲女主角,王國的公主,完全是一個不安於室的女孩,常常答應了她的餿主意後,就會狂跳歡呼。

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看似滑稽的青蛙王子,實際上是受到魔王詛咒才由人變成青蛙的外貌。

本身的個性飾相當嚴謹的,但是遊戲中總是給他一些誇張有趣的表情動作反應,我個人印象最深刻的,就是每次講話講到一半,他就會伸出他粗壯的手臂展現二頭肌。

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被 ルッカ 修好的機器人,是個非常有禮貌的隊員。

他慶祝歡呼的方式跟 ルッカ 頗像,一樣是不停地轉圈,常常看著看著感覺就像跳舞一般。還有個特別動作,每次只要做完勞動相關的事情,總會把身上的裝甲卸開。(散熱?)

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女原始人,遊戲中會經常擺出性感的姿勢,但又不時以老虎的方式奔跑,集合野性與性感的有趣角色。

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古代魔法王國的王子。

由於母親沉迷於拉沃斯的力量下,造成魔法王國的覆滅,而魔王則在拉沃斯覺醒之時,掉入了時空的亂流來到中世紀。

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時光穿梭機。

由魔法王國的理之賢者嘉修發明的機器,本來是為了回到古代魔法王國所製造的,但是完成之時,嘉修的生命也到了盡頭。

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王國的千年祭

遊戲一開始的千年祭廣場,充滿了許多的遊戲可以累積遊戲點數,這裡也是主角旅行的開始。

クロノ 在祭典中巧遇了王國的公主 マール,兩人結伴共遊。 最後來到 クロノ 的童年玩伴 ルッカ 的最新發明處 - 物質傳送機! 實驗過程中,マール的項鍊發生反應,導致實驗出錯,進而產生時空傳送門。 クロノ為了追回被吸入門內的 マール,也毅然進入時空門內。

下方是行走的大地圖,以20年前的技術而言,可說是相當精美而且生動,即便現在玩起來,感覺也不會太過粗糙老舊。

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クロノ 與 マール 的相遇,一切故事的開始就在右上角的項鍊。 就是因為這項鍊才讓時空傳送門有開啟的機會。(當然也要感謝發明家ルッカ)

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打倒這個機器人可以得到 15 點數。

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這紅色的飯包讓我印象深刻,小時候打機器人打到沒血的時候,就是拼命來這吃飯包。

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喝酒大賽,沒有連按手把真的很難取勝的遊戲。

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祭典中的歌舞表演。

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類似拳擊機的遊戲,這次重溫遊戲,很容易就抓到按鍵的時機,打到頂點可以得到 1 點。

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恐怖小屋,外型相當的恐怖。

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恐怖小屋內的場景,氣氛依然是十分詭譎,但是內裡的遊戲卻是十分平常。多半是類似猜位置、考驗眼力、記憶力的遊戲。

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廣場中間的老爺爺,甚麼飾品都想收。 一直想跟我收購 マール 的項鍊。

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ルッカ發明的物質傳送機,クロノ在實驗過程中安然無恙。

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等到換 マール 的時候,卻因為項鍊的關係,產生時空傳送門。

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