早期的橫向過關動作遊戲,基本來說遊戲模式還蠻簡單的,各項操作與一般的動作遊戲並沒有太大區別,比較特別的是,裡面操作的人物可以用跑的,這在當時橫向過關的遊戲類型中,可以說是獨創一格,讓整體遊玩的流暢性增加不少。
另外我喜歡這遊戲是因為他充滿了濃濃的古詩味,遊戲中也加入不少當時電影的元素在裡面,有骷髏士兵,還有奇特生物的坐騎,巨大生物的背景,龍與劍的魔法世界,有看過類似電影的玩家,絕對對戰斧是愛不釋手。
這是遊戲封面。
這是遊戲背面。
這是遊戲開頭畫面。
這是遊戲開頭動畫。
這是遊戲的選角畫面,遊戲中各有三個角色給玩家選擇。
- 男戰士擁有十分平均的能力。
- 女戰士高魔力但是攻擊方面卻是最低。
- 老頭魔法力低的不能再低了,但是攻擊方面卻是最好用的,也是最多人選用的角色。
遊戲攻擊方式分物理跟魔法,魔法的使用需要累積魔法瓶。
魔法瓶可以從小偷身上找到。
遊戲中也加入當時十分稀有的座騎系統,座騎可以發揮比主角群們更有傷害力的攻擊,不過被攻擊幾次就會跑走有點可惜。
下圖的座騎可以用尾巴掃敵人。
藍色龍可以吐出火焰燃燒前方的敵人。
紅色的龍可以吐出火球,攻擊遠方的敵人,所有座騎就屬這隻最強,重點是遠距離攻擊常常讓敵人無法反應,這代的敵人AI又笨笨的,所以有這隻等於無敵。
每關過關之後會有一個露營的畫面,這在戰斧遊戲裡也算是一個特別的設定,每次露營時,都會有小偷來偷走玩家的魔法瓶,玩家必須在時間內把魔法瓶打出來,然後吃掉,當然也包含小偷原本帶過來的。
下圖是各角色露營的畫面。
女戰士。
男戰士。
老頭。
下圖的小偷有分成兩個顏色,藍色是裝著魔法瓶的小偷,綠色是裝著補血物品的小偷。
遊戲中最吸引小孩子目光的,就是他誇張的場景,在大的跟島一樣的烏龜身上作戰,而且烏龜身上還已經蓋滿房子了。
還有一樣大的誇張的老鷹,這種奇幻的背景在當時可以說是相當創新,甚至到現在,我也覺得非常獨特,至少我現在很少看到遊戲的背景會在大烏龜或是大老鷹身上跑來跑去。
下圖是主角們的前進路線,可以看到把大烏龜跟大老鷹也畫出來,小時候還會想除了這兩隻大動物以外,還會冒出什麼大動物,真的是很令人期待。
遊戲中的魔法依照階段會有不同的威力與特效,以下是各角色的魔法畫面。
女戰士的一階魔法,無數的火焰小鳥圍繞敵人身邊給予灼傷。
女戰士的二階魔法,從第上冒出四個火柱攻擊敵人。
女戰士的三階魔法,招換惡靈般的火焰,在當時看到這惡靈挺恐怖的,導致我都不敢用這招。
女戰士的四階魔法,招換火焰橫掃整個畫面。
女戰士的五階魔法,噴射出熔炎攻擊敵人。
女戰士的六階魔法,招換一隻龍噴出火焰燒死敵人,威力可是很強大的,連第一關魔王也受不住一擊。
男戰士的一階魔法。
男戰士的二階魔法,爆炸的點比一階魔法多。
男戰士的三階魔法,爆炸的點比較大。
男戰士的四階魔法,名副其實的火山大爆炸。
老頭的一階魔法,招換天雷在地上亂竄。
老頭的二階魔法,招換雷電橫掃整個畫面。
老頭的三階魔法,招換雷電將敵人團團圍住。
戰斧一代,敵人的AI真的是低到不像樣,只要花點腦筋都可以針對AI的弱點進行擊破,像是第一關魔王,只要你不打他,他會在那邊擺著POSE等你打他,如果是兩個人玩的話,先給兩個魔王一人一個寵物的尾巴攻擊,兩個人在接連放魔法,魔王就死了。
另外這代敵人對於衝撞攻擊完全沒有防禦力,對於下圖這種拿劍的笨重敵人,只需要拉開距離,然後不停的撞,撞到他死了就好了。
同樣倒數第二關魔王,也是拉開距離用撞的就好了,也有另外一招,就是不停的跳砍,不過這招用老頭的時候比較有效,其餘兩個角色的攻擊範圍畢竟太小,容易被反擊。
普通難度下,打完倒數第二關魔王就算結局了。
玩大型機台模式,可以挑戰最後的魔王,難度可不是倒數第二關魔王可以比擬的。
下圖看到牆壁中的骷髏,還有台上的雕像,每次玩都覺得那些雕像會突然跳出來攻擊一樣,不過最後也只跳出來兩隻,看起來比較利害的兩隻並沒有跳出來。
迎戰最後魔王,果然坐在王座上很有氣勢。
這魔王可以說是犯規般的存在,為什麼說他犯規呢?因為他竟然可以使用主角群三人的魔法,魔法本來是玩家專有的,現在魔王竟然可以使用,而且還是無限使用,大型機台就是靠這種誇張的頭目設計來賺錢的。
下面是破關後畫面,地圖顯示終於走到終點了。
主角三人排排站,做一個漂亮的ENDING。
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