2025年1月14日 星期二

戰神系列



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戰神3雖然沒有一般日系遊戲美美的人物、浪漫夢幻的場景,但卻有足以比美好萊塢大片的壯闊世界、史詩劇情,從人間打到地獄再打上眾神宮殿,看著克雷多斯為了自己的復仇,一步一步殘殺眾神、毀滅世界,確實是一個截然不同的遊戲體驗。



遊戲的開頭故事敘述,這種壁畫的風格相當符合神話世界的氣氛。

遊戲的開頭選單,克雷多斯就直接在選單後面怒目而視,一看到這畫面就覺得跟其他遊戲很截然不同。

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遊戲破關後可以開啟很多隱藏選項,這當中可隱藏了很多挑戰遊戲難度的方式,就算是換個服裝也都有不同的加減效果。

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每個服裝下面都會有效果,可以挑戰不同模式的遊戲樂趣。雖然我個人比較喜歡單純以不同造型再遊戲一次,不過這設定不得不說還是挺新鮮的。

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遊戲的其他選項,基本上我覺得戰神3最吸引人的就是它如電影般的遊戲流程,至於這些挑戰玩家極限的額外選項確實沒怎麼吸引到我。

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遊戲一開始就是跟著泰坦族進攻奧林帕斯,一整個就像是大決戰的氣氛十分熱血,一開始對決的海神也很有決鬥的感覺,與巨大的假身戰鬥最後奮力一衝抓出真身,這是電影才有的動作設計啊。

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蓋亞心臟這場景,當初看到的時候頗為震驚,心裡還想著要是我直接在這毀掉心臟,蓋亞會不會直接跌下山,不過很可惜遊戲一開始還不能打掉心臟前的水晶。

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巨大的火神,很難想像他那麼巨大的身軀是要怎麼打造克雷多斯的兵器。

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對決哈帝斯除了不斷血腥削肉以外,還配上輸入各種不同的 QTE ,看著克雷多斯狂虐冥王。透過鎖鍊拔河拉靈魂的橋段很有緊張感。

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當初看到這些門上的巨大雕像時,還以為最後他們會動起來,戰鬥中莫名就感受到一股壓力。

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伊卡洛斯之翼的用途在遊戲中頗廣,場景中有很多需要滑翔的地形都需要用到。

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也因為這翅膀的設定,可以體驗到不同的操作模式,像來往迷宮與地獄之間的通道,就像是玩射擊遊戲一樣。

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這巨大的鎖鏈,爬著爬著莫名就想到七龍珠裡悟空爬上神宮殿的情節。

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與克羅諾斯戰鬥非常的驚人,它的身軀可是如一座大山一般,克雷多斯只能不斷在他身上移動尋找弱點攻擊,這種誇張的身型比對決在其他遊戲可是很少見的。

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最後與宙斯的對決更是精彩,一開始兩人的互相肉搏鬥毆。

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接著打進蓋亞身體裡,彼此交換著武器的豪爽互砍,當一切以為塵埃落定時.....

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宙斯又以類似靈體的狀態復甦,甚至到了最後在克雷多斯不斷狂歐宙斯的情節裡,也加入了停手才能看到結局的設定,真的一整個非常細心的安排,讓人非常享受在這最後決鬥中。

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除了單純的殺戮外,遊戲也有很多不同的解謎謎題,都做得相當有程度,像是下圖的音樂盤操作。

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哈帝斯的雕像,要透過鎖住雕像雙手或是放開雙手來達到遊戲前進的目的,這裡要動些腦筋想好流程。

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遊戲中的道具跟武器都各有各自的用途,這跟一般遊戲純以威力跟效用分類的規則不同,這也讓玩家除了享受斬殺快感外,額外需要一些動腦的元素。

阿波羅之弓除了攻擊敵人以外,還可以燃燒荊棘或是點燃火爐。

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流亡劍是基本的攻擊武器。

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雅典娜神劍雖然等到跌近冥界時就會消失,但是透過神器的設定可以在後續遊戲時使用,前提是要先破關一次。

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哈帝斯勾爪,擅長對靈魂的攻擊。

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爪內還寄宿著各種神話怪物的靈魂攻擊方式。

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尼米亞護手,雖然攻擊距離並沒有很大,但是可以破壞盾兵的盾牌,跟場景上的水晶,在遊戲故事劇情的進展上非常的重要。

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直接從太陽神身上拔下來的頭,除了可以當照明設備以外,還能透過太陽神的眼睛發現隱藏的寶箱跟通道。

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原本以為穿上的靴子可以移動速度變很快,不過其實是增加一種固定的移動方式。

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理論上這最後拿到的武器應該是最強的,不過用過之後反而是各有各的好,復仇兇鞭在定點攻擊上也不錯的表現,另外附加的功能是可以幫某些失去能量的設備充電。

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破關畫面。

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